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2021《魔兽世界》全国巡回展的旅程已经走过从南到北,魔兽走进了来自五湖四海玩家们的生活,最后一站,我们即将抵达著名沿海港口城市——福州!除了前几站的体验之外,还将
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12月13日清晨,为期三天的2021史诗钥石地下城:极限冲层赛第2赛季全球总决赛完美收官。来自国服的Aster.Y战队以174分的优异成绩击败Echo Guardians、Method SHEEESH等诸多强队,
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随着云计算技术和5G的推动与发展,“云游戏”这一模式在特定游戏内容、广告、教育等领域开花亦不是不可能的事情。
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中国人民的娱乐心不死,棋牌行业也会长盛不衰。
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迄今为止,中国最为成功的MOBA手游是《王者荣耀》,MOBA用户中98%是《王者荣耀》用户,这也意味着《王者荣耀》用户正在流失。
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早在2018年2月,英雄互娱曾发布签署IPO服务协议公告,聘请国泰君安作为其A股上市的财务顾问、辅导机构、保荐机构及主承销商等,但上市辅导迟迟未有下文。对英雄互娱来说,这是其14个月以来第二次冲击上市。
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  2018年底的游戏产业年会上,作为东道主的海南省委宣传部长在演讲中讲了一句:“中国这个改革开放40年的成就,就是创造了一个大市场,也创造了一个大的游戏产业市场”。
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 随着国内游戏版号审批恢复,进口游戏审批也于近日正式恢复,政策助力下,游戏行业正在加速回暖。
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当下中国游戏产品研发思路、人才队伍和市场理念很大程度上打上了日本平成游戏的印记。虽然美国和中国本土IP不断崛起,但这种惯性依然非常强大。
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盛大游戏不得不与“盛大”的招聘告别。2019年3月31日起,盛大游戏更名为“盛趣游戏”并启用全新的品牌标识。
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3月29日,盛大游戏宣布自3月31日起将启用“盛趣游戏”作为公司品牌。今后,盛趣游戏将作为公司新的品牌主体,对外开展经营活动。
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源自中国的智能手机游戏(下称:手游)正在席卷日本等的游戏行业。在全世界创出2亿以上下载量的作战游戏等热门作品不断涌现。在收费模式流行的日本,中国手游已成为威胁日本国内企业的存在。
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老牌游戏公司中青宝的日子并不好过。截至3月27日收盘,其自发布年报以来的股价已跌超7%,此外,从3月22日公司发布的年度报告看来,中青宝在2018年的业绩也表现平平。
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腾讯的底层逻辑就是双轮驱动,一边是微信和QQ社交流量的跨边界输出,一边是游戏提供的金钱支持。
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不少巨头看似是涌入了与自家主要业务无关的流媒体游戏领域,但实际上“算盘”打得很精。
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腾讯电竞宣布旗下游戏竞技平台TGA正式升级为“TGA腾讯电竞运动会”,借此覆盖更广泛群体的综合性赛事生态。
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个人隐私不是超市里的货物,谁都可以挑挑拣拣。
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今日头条进军游戏:流量打法能打破游戏产业竞争格局吗?
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前段时间苹果公布将会在北京时间 3 月 26 日凌晨一点召开 2019 年的春季发布会,但是以好戏开幕作为引言,似乎意味着这场发布会是要发布一些国内用户暂时还用不上的软件内容服务,硬件新品似乎还没影儿。
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游戏开发者大会(英文:Game Developers Conference,简称GDC)是世界上最大的专业年度盛会,活动包括世博,联谊活动,奖励证明,如独立游戏节和游戏开发者选择奖,以及各种教程,讲座,圆桌会议的主题涵盖游戏相关行业专业人士,规划,设计,音响,制作,商业管理,和视觉艺术。而今,GDC2019也即将开幕。
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