腾讯游戏业绩下滑 严管期内市值蒸发4000亿港元

手游
2018
09/15
09:35
华夏时报
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在政府严管趋紧以及总量控制大环境下,利润奇高的游戏行业似乎到了拐点。在政府严管趋紧以及总量控制大环境下,利润奇高的游戏行业似乎到了拐点。

9月10日,《华夏时报》记者获悉,腾讯棋牌类游戏《天天德州》正式启动退市,9月10日10点起停止充值和赛事服务,9月25日10点关闭游戏服务器并清空数据。

2014年上市到2018年叫停,被誉为游戏行业最赚钱的棋牌板块为何最终走到了即将终结的时刻?2018年是整个游戏行业的转折点?哪些企业又将受到一定冲击?

上线4年突然退市

6 天前还进行了一次较大版本的更新并宣布9 月 6 日在官网宣传腾讯游戏和腾讯棋牌主办的赛事 WSOP CHINA的《天天德州》,突然在教师节宣布退市的消息,迅速震惊游戏界。

腾讯公告称,为保障《天天德州》玩家的基本权益,游戏运营商将根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,于9月15日至9月25日10点间,开启替换补偿活动。

根据腾讯的说法,游戏玩家可以对未消耗完的虚拟货币(钻石余额)、2018年3月15日—9月10日期间通过官方充值的未消耗虚拟道具、2018年WSOP CHINA三亚总决赛资格申请替换和补偿。

9月11日,腾讯游戏相关负责人在接受《华夏时报》记者采访时表示,一切以公告为准。而对于此次突然宣布《天天德州》退市的原因,该负责人仅仅表示,是公司战略调整。

对于此次腾讯战略调整的思路以及布局,该负责人并没有具体的回复。难道近期国家相关部门的一系列政策,让腾讯的游戏未来发展扩张受到了直接的限制?

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腾讯游戏
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