醒醒吧!5G目前还不能成为虚拟现实行业的救星

VR
2019
03/29
06:08
新浪VR
分享
评论

5G技术这两年被炒得沸沸扬扬。但5G到底是什么,相信很多人都说不清。在一般消费者的认知中,5G或许仅仅是在联网速度上有所提升,而对于厂商们来说,5G技术的到来可以为产品体验带来变革。因此很多人将5G技术奉为“救命稻草”,特别是笔者身处的VR/AR行业。

我们经常能够看到诸如“5G技术对于VR行业有着多么大的助力”之类的新闻。但就目前的现状来看,笔者认为其中的一些观点想要成立还为时尚早,甚至是在其他的一些行业,现在的5G可能并没有你想象中的那么优秀。

云VR能火的起来吗?

先来说说这几年特别火的云VR。众所周知,5G的最大优势有两点:一是传输速度快,二是延迟低。第一点很好理解,大家最常举的例子就是‘一部1G超高画质电影可在数秒之内下载完成’。第二点你可以简单理解成游戏里的延迟,在5G技术下的游戏延迟将会变得很低,当然这只是相对笼统的解释方法,更为专业的解答可以查看一下其他平台的文章。

这两点对于搭建云VR/AR平台可谓是再合适不过了。大家都知道,目前的VR产品主要有三种:PC VR高端头显,VR一体机以及VR盒子。PC VR头显的体验效果最好,但体验操作最为复杂。不仅需要购买这些设备,还需要有一台配置相对较高的PC主机。对于普通消费者来说,成本和门槛也最高。

第二种是移动VR一体机。这类产品相比之下便携性好,体验起来也更加方便。但缺点就出在移动VR平台的内容质量相对较低,硬件素质也不如高端VR。特别是在游戏方面,如果用户想要寻求更逼真、沉浸感更强的游戏体验,目前的VR一体机可能并不能满足他们的需求。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表中国科技快讯的观点和立场。

相关热点

微软在2月举行的MWC大会正式发布了HoloLens 2,而紧接着宣布将在5月2日-3日举行首个混合现实开发者大会。这家公司将于美国雷德蒙德的总部园区举行首个混合现实开发者专属活动:Mixed Reality Dev Days(混合现实开发者日),时间是2019年5月2日和3日,免费入场。
VR
Oculus在本月的GDC 2018上向我们介绍了下一波VR硬件。Rift和Quest将分别成为未来几年VR游戏的支持设备。至于Oculus本身,在接下来的几年里,它将建立一个更大的“更具深度和复杂”软件库。
VR
上周末,微软首席用户体验设计师Dong Yoon Park录制了一段HoloLens 2视频,并在YouTube MRTK频道上分享。给我留下了深刻的印象,展示了HoloLens 2有多么的强大。
VR
从Sundance到Sheffield Doc/Fest, VR艺术已经成为全球节日巡回演出的主流。但观看这些节目的实际内容充其量也只是昙花一现。沉浸式艺术团体Limina想要改变这一点。
VR
Nikk Mitchell,同时也是杭州西顾视频科技(FXG)有限公司——一家VR影视公司的创始人,如果你在网络上搜索,会发现他已经在一些跟VR相关的文章中出现过,同时中文说得很溜。下面是他和他的朋友们对于问题的回答。
VR

相关推荐

1
3