Oculus内容副总裁:未来几年将专注于开发大型游戏

VR
2019
03/29
06:11
uploadvr
分享
评论

Oculus在本月的GDC 2018上向我们介绍了下一波VR硬件。Rift和Quest将分别成为未来几年VR游戏的支持设备。至于Oculus本身,在接下来的几年里,它将建立一个更大的“更具深度和复杂”软件库。

Content的VR设计师Jason Rubin上周在接受GamesIndustry.biz采访时也表达了同样的观点。他谈到Oculus的新头显如何让每个人都更容易进入VR。同样,Oculus现在可以把时间花在人们想要的软件上。

Rubin说:“在接下来的几年里,我们将集中精力使这个功能集和范例尽可能地达到最佳状态,并让大型开发人员和发行商着手开发深度和复杂的软件。”

我们已经看到Oculus与大型开发者合作开发大型Rift独家产品。Ready at Dawn准备续集Lone Echo和Respawn Entertainment制作VR射击游戏。但Rubin认为,现在或许是时候让更大的出版商和品牌也加入进来了。

他说:“我们正在与许多开发商合作。”“我知道(人们会问)《刺客信条》在哪里?《使命召唤》在哪里?《Madden》在哪里?我明白这一点,但我认为我们已经到了可以开始谈论这些事情的时候了,而且这些事情一定会发生。”

上周Oculus还告诉我们,它现在要求其工作室合作伙伴制作兼容Quest和Rift S的游戏。问题是,如果Oculus看到这些著名IP都加入了Quest。那他们还需要PC VR的强大功能吗?

https://uploadvr.com/oculus-big-developers/

来源:uploadvr

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表中国科技快讯的观点和立场。

相关热点

虚拟现实并没有像许多人预测的那样迅速发展。
VR
英伟达日前正式发布了开放式协作平台Omniverse。这个平台适用于多种工具,可以帮助团队同时利用2D和3D软件进行实时协作,创建和渲染场景,如支持Autodesk Maya,Adobe Photoshop和Unreal引擎等行业标准图形开发程序之间的实时对接。
VR
Nvidia一直在云计算领域发展。虽然历史上他可能是针对游戏爱好者的显卡,但它最近的重点是其用于AI的数据中心GPU,机器学习推理,推理和可视化。今天,在GTC大会上,Nvidia宣布为好莱坞电影公司和其他需要快速生成视觉内容的人员提供最新的RTX服务器配置。
VR
日前,英国一家VR公司与另一家名为mk2的公司达成了一项全球分销协议,该协议允许该公司向企业提供一系列适用于工作场所和企业部署的产品。
VR
惠普在其全球合作伙伴大会上发布了全新的WMR系列VR头显Reverb,拥有4K分辨率(单眼2160 x 2160)和114度FOV,今年4月底开始供货。重约500克的Reverb将提供专业版和消费版,分别售价649美元(美国)和599美元(美国)
VR

相关推荐

1
3