在GDC 2019大会期间,Oculus生态系统负责人克里斯·普鲁厄特(Chris Pruett)主持了一个名为“Down the Rabbit Hole with Oculus Quest”的主题演讲,并介绍了关于Oculus Quest的多个有趣细节。其中,他们主要是根据大约58平方米的游玩区域进行了优化。换句话说,Oculus Quest的最佳游玩面积大约为58平方米。
普鲁厄特在演讲中介绍了Quest的游玩区域。首先,Oculus采用了名为Guardian的护导系统来限定一个游玩区域,而它能够有效防止VR用户撞到墙壁和台桌等障碍物。当用户靠近游玩区域边界时,系统将显示数字边界作为提醒。
对于Oculus Rift和HTC Vive,你需要通过一边查看PC显示器,一边用控制器划定游玩区域。Quest则允许你直接查看房间,并像激光笔一样直接用控制器划定游玩区域。
普鲁厄特的PPT
普鲁厄特进一步解释说,Quest的性能在25英尺×25英尺的正方形中表现最好,亦即大约58平方米的区域。同时,这款设备主要是作为游戏平台进行了设计。
另外,普鲁厄特再次重申,由于Quest支持主动散热,所以骁龙835处理器在头显运行时的速度应该快于智能手机。而且为了消除令人厌恶的锯齿,Quest提供了四倍的MSAA。
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来源:映维网