Niantic正在开发一个世界规模的AR平台,并旨在帮助AR开发者快速轻松地创建自己的游戏,无需面对一系列令人生畏的技术挑战。Niantic Real World Platform是这家公司核理念的技术体现:锻炼,探索和社交互动。所述原则在移动客户端表现为一组Java服务器库和Unity C#API,而这项技术是《Ingress》,《Pokemon GO》,即将发行的《Harry Potter:Wizards Unite》,以及未来产品中的核心服务器和客户端引擎的基础。
Niantic的平台负责人戴安娜·胡(Diana Hu)和平台副总监爱德华·吴(Edward Wu)日前分享了关于世界规模AR平台的设计,以下是映维网的具体整理:
在2018年12月,我们宣布了Niantic Beyond Reality开发者大赛,邀请开发者加入我们并为Niantic Real World平台开发令人难以置信的AR体验。我们已在2018年6月预览了这一平台的AR映射和计算机视觉功能,而从那时起,一系列的团队向我们询问了这个平台将能如何帮助他们,并为成功应用我们的技术绘画了潜在的广阔图景。在这篇博文中,我们将探讨Niantic所认为AR体验正在前进的方向,以及我们根据这一预期而构建的技术堆栈。
为了帮助解释说明,我们首先来畅想一个无处不在的可穿戴计算世界。在未来,AR设备可以在真实世界和虚拟世界之间无缝融合我们所有的感官。这种自然的硬件将能增强我们在游戏,工作和社交方面的日常体验,可以随时随地地予以使用,并通过低延迟5G实现实时联网。对于这样一个未来,你又会构建什么样的体验呢?