ESL和Oculus宣布Esport的VR联赛第三季开启 总奖金高达25万美元

VR
2019
03/05
12:43
roadtovr
分享
评论

世界上最大的电子竞技组织者ESL和Oculus宣布VR联盟第三季将于3月24日开始。本赛季奖金总额达到有史以来最高的25万美元(约167万人民币)。

VR联盟本赛季将为比赛带来两款新游戏:Ready At Dawn的Echo Combat和Ubisoft的Space Junkies。 去年的主要支持者Echo Arena和Downpour Interactive的Onward也将重返赛场,本赛季的比赛共有四场比赛。

Survios的Sprint Vector和Insomniac Games‘The Unspoken Games已于今年退出竞赛。

VR联赛:第三季将在欧洲和北美每周举行一次杯赛,并在英国莱斯特的Haymarket Theatre举行的线下总决赛。

“凭借Oculus Quest以及VR联盟第3和第4季的推出,2019年将成为VR游戏的重要一年,”Oculus电子竞技主管Christopher K。 McKelvy表示。“今年将是Oculus在电子竞技领域迄今最大的投资。 我们正在增加新的游戏,更多的推广和更大的奖金池。“

https://www.roadtovr.com/esl-oculus-announce-vr-leagues-season-3-biggest-prize-pool-yet/

来源:roadtovr

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表中国科技快讯的观点和立场。

相关热点

对于延迟,不同的人有着不同的衡量方法。例如,从按下按钮到解码器予以识别的时间;从系统渲染一阵到屏幕进行显示的时间等等。Oculus的测量方法则是,从游戏逻辑采样预测追踪到利用这一游戏状态渲染的一帧呈现在屏幕中的时间。
VR
Omnivirt的分析回顾了其2018年在AR和360°VR上的宣传活动,以及2019年在MasterCard、Disney、Takis、Turner等品牌上的3D广告宣传活动。数字体现在:沉浸式广告内容比平面二维广告表现更好。360°VR/AR/3D广告平台Omnivirt表示,通过点击率、参与率和视频完成率等指标,沉浸式广告在各个方面都表现更好。
VR
电影行业每年的电影制作技术都在快速增长,其速度几乎与其他行业持平。从新的摄像设备到特效再到虚拟现实,演播室和初创企业都在推广适合银屏的优质节目。
VR
已于1月28日开馆的临安博物馆是由中国美术学院建筑艺术学院院长、普利兹克建筑奖首位中国籍得主王澍及妻子陆文宇设计,而伦敦大学学院巴特利特建筑学院为这家博物馆开发了相关的虚拟现实游览体验。
VR
2018年,在宣传前期就备受关注的《Beat Saber》无意外地成为了爆款,这让沉寂很长时间的VR行业得到了一时的爆发,也让许多VR游戏制作们看到了新的机会。但《Beat Saber》真的能够让VR游戏行业“重回”前几年的巅峰吗?答案却未必。
VR

相关推荐

1
3