小派日前宣布,他们的Brainwarp软件即将结束beta测试,1.0版本很快就会与大家见面。
跟Oculus的异步空间扭曲(Asynchronous Spacewarp)类似,小派的Brainwarp旨在减少硬件运行高分辨显示器的要求。他们同时指出,这项技术能够优化延迟,并维持可接受的刷新率。
1.0版本包括1月beta测试中的三个主要工具。小派在官方声明中表示,它们“将能确保流畅和优化的VR体验”。据称,Brainwarp 1.0计划在本周某个时候推送,但不确定具体的时间。
这三个工具包括智能补帧(Smart Smoothing), 固定注视点渲染(Fixed Foveated Rendering;FFR)和刷新率切换(Refresh Rate Switching ;RRS)。这家公司表示,三者都可以根据需要单独启用。
下面是关于每个工具的简要介绍,以及它们将如何帮助提升小派头显的用户体验,包括8K,5K Plus和5K XR(原5K BE)。
智能补帧:通过将有效帧速率减半至45fps,并根据需要填充合成帧来补偿低帧速率,类似于Oculus的ASW或Valve的运动平滑功能。小派表示,智能补帧功能可以帮助你利用GeForce RTX 2060或GTX 1070等显卡畅玩大多数VR游戏。
固定注视点渲染:以完全分辨率渲染透镜中心,并逐渐减小从中心到外围视场的分辨率。小派声称,一般VR游戏的性能可以提升10%-30%。目前,这项功能只兼容英伟达RTX显卡。
刷新率切换:可与智能补帧和固定注视点渲染结合使用。小派头显为用户提供了不同的刷新率模式(5K Plus:90/72/64Hz,8K:80/72/64Hz),你可以根据需要自行选择,从而获得最佳体验。
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