与拳头游戏合作,韩国SKT获独家《英雄联盟》AR/VR内容制作权

VR
2019
04/12
06:56
映维网
分享
评论

韩国电信公司SKT(SK电讯)与拳头游戏韩国达成了一份合作协议,他们将获得韩国《英雄联盟》职业联赛LCK的直播权,以及独家的AR和VR内容制作。

SK电讯将作为韩国LCK联赛的官方赞助商,合作时间至2020年。这次合作将聚焦于SK电讯的5G品牌,包括广告位和直播活动。这家公司表示,SK电讯计划开发基于LCK的独家AR和VR内容。

值得一提的是,在2018年举行的《英雄联盟》全球总决赛中,开发商拳头游戏就曾利用混合现实视频技术为观众带来一次未来感十足的开幕仪式(只有电视、网络或现场总决赛大屏才能看到MR效果)。在这次MR开幕仪式中,由阿卡丽,阿狸,伊芙琳和卡莎四人(皆为《LOL》中的女性角色)组成的“K/DA”偶像天团进行了首秀,并放出了她们的专属MV《POP/STARS》。

不仅如此,2017年举行的北京鸟巢LOL全球总决赛同样利用了类似的混合现实技术。

SK电讯旗下的Oksusu用户可以通过VR头显浏览实况比赛和重播赛事。SK电讯同时表示,粉丝可以与职业选手进行一对一的AR游戏,并参加基于玩家内容喜好的虚拟粉丝见面会。

另外,SK电讯已经与Magic Leap达成了合作协议,把后者的头显产品带到了自家位于韩国的旗下门店,所以他们与拳头游戏的合作同样有可能为Magic Leap One用户带来基于“英雄联盟”的MR内容。

原文链接:https://yivian.com/news/59586.html

来源:映维网

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表中国科技快讯的观点和立场。

相关热点

当下最流行的VR节奏游戏《Beat Saber》开发商宣布,该游戏已售出100多万。总部位于捷克共和国的独立开发者Beat Games在视频博客中分享了这一消息。
VR
随着5G网络的推出,电信行业及其合作伙伴正试图找出用例,以证明他们在这一基础设施上投入的数万亿美元是合理的。本周,MWC巴塞罗那2019让许多人相信最火的两个热点:虚拟现实和云游戏。
VR
英伟达日前正式发布了开放式协作平台Omniverse。这个平台适用于多种工具,可以帮助团队同时利用2D和3D软件进行实时协作,创建和渲染场景,如支持Autodesk Maya,Adobe Photoshop和Unreal引擎等行业标准图形开发程序之间的实时对接。
VR
混合现实的一个发展方向是实现多人共享空间,但其面临一系列的技术挑战。例如,各个混合现实系统需要建立某种形式的共同坐标。对于这一点,近来的设备利用即时定位与地图构建(SLAM)追踪系统的进步和深度摄像头模块来解决相关的问题。微软认为,通过在客户端设备之间共享精确注册的SLAM坐标系,我们将在多人混合现实世界空间中实现令人信服和无缝的体验。
VR
在近几个月里,Magic Leap One一直是与各个娱乐IP进行捆绑推广,但这一次可能是Magic Leap合作过的最热门IP。HBO日前发布了一款基于《权力的游戏》的Magic Leap One体验,粉丝届时将能在增强现实环境中感受魔幻的维斯特洛大陆。
VR

相关推荐

1
3