腾讯的矛,张小龙的盾

创投
2019
04/01
07:46
钛媒体
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腾讯在 2018 经历了不平凡的一年,一方面舆论有对其关于 " 投行化 " 的批评,认为以投资公司标准参照,腾讯有高估可能;而另一方面,在游戏政策收紧背景下,这一现金牛业务成长放缓,也为未来蒙上重重不确定性。

在 2018 年 Q4,腾讯进行了组织调整,高举产业互联网大旗,收入要从 2C 转为 2B,最近又有消息爆出,再要进行 10% 的中层员工裁撤,对组织内 " 老白兔 " 进行优化。

在此,我们有必要来总结腾讯模式在过去的经验,再分析未来其发展的潜力和方向,对腾讯进行公允客观的评判。

投资和游戏之后,腾讯 " 二人转 " 业务亟需继承者

2018 年,腾讯总收入达到 3126.9 亿,较上年增长 32%(为三年内最低),但 Q4,总营收同比增速为 28%,而 2017 年同期数字为 51.4%。

再看利润率表现,从 2016-2018 年,毛利率由 55.6% 降为 45.5%,净利润率则由 30.3% 降至 25.7%,这也直接说明:腾讯的盈利质量开始发生变化,开始离开 " 躺着赚钱 " 的舒适区。

2016 年 Q1 至 2018Q4 毛利率下降趋势明显

从具体业务看,投资和游戏一直是腾讯的支柱业务,在这几年又有何变化呢?

腾讯倾向于投资,其原因大致有三:

其一,此前高成长高利润率的业务发展中,积蓄动辄数千亿的资金,投资可以直接提高资金利用率;

其二,在移动互联网转型中,腾讯以微信和 QQ 两大入口作为筹码,对关键领域的重点企业投资,可视为公司战略层面的帮助;

THE END
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