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昨天最大的新闻莫过于 WeGame《怪物猎人 世界》的公布,这意味着这款全球累计出货量已经突破 800 万的游戏即将在中国大陆地区推出国行版本,同时腾讯官方就 WeGame 版本进行了一些说明。就在 WeGame 的相关直播页面上,我们似乎能看到更多有关《怪物猎人 世界》的内容。
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如果你之前没有买过《女神异闻录 5》或者《铁拳 7》的话,可以试着等一段时间再买。因为从 9 月 6 日起,大家能以更低的价格购买 PS4 版的《女神异闻录 5》和《铁拳 7》了。
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EVO 官方推特宣布,EVO Japan 2019 将在 2019 年的 2 月 15~17 日之间继续举行,地点为日本的福冈。目前这场大会的详情暂时未知,详情会在 2018 年 8 月 3~5 日之期间举办的 EVO 2018 上公布。
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如果你仔细看了昨天 WeGame 版《怪物猎人 世界》的宣传片的话,就会发现在视频的结尾,PS4 平台和 WeGame 平台是并行出现在相关信息上的。
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7 月 7 日晚上,腾讯举办了 " 星途 · 觅境 Tencent WeGame 2018 游戏之夜 " 线上发布会。在直播中,官方宣布了《真三国无双 8》、《无人深空》、《怪物猎人世界》等多款知名作品即将登陆 WeGame 平台的消息
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最近,国外一位技术大神想方设法算出了在 Steam 平台上玩的最多的游戏,没错,他就是 Steam Spy 这个数据统计网站的创始人 Sergey Galyonkin。他利用玩家取得的成就,辅以一个机器学习的算法,算出了在 Steam 平台上 1000 个最多人玩的游戏。当然他的老冤家 Valve 公司曾试图改变其和 Steam 接口的数据传输方法,但是早已被人捷足先登把他们家的游戏数据先拿走了。

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作为 From Software 的下一个作品,《只狼》在 E3 的表现颠覆了玩家对魂系列游戏的印象。在最近的采访中,宫崎英高又谈到了许多关于《只狼》的内容与情报。
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本月 12 日,TPS 新作《战锤 40k:格雷迪厄斯》就要正式发售了。这部全新的《战锤 40k》系列之作充分体现了 "4X"(即 "explore:探索世界 "、"expand:扩张领土 "、"exploit:开拓资源 "、"exterminate:消灭敌人 ")的游戏玩法,游戏中有比前作更为先进的文明和科技,玩家还可以自由地搭建建筑探索未知的星球,同时赋予玩家掌控属于自己的军事资源,还能支配有着特殊能力
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7 月 6 日消息,在四月的时候 , V 社修改了 Steam 的用户默认隐私设置,导致知名第三方数据监测网站 Steam Spy 抓取数据的主要渠道被切断,网站数据被迫停止更新。此后,开发人员开始寻找新的获取数据的渠道,不过这一渠道现在也被关停了。
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《辐射 76》公布之后,许多玩家们都对 Bethesda 坚持单人游戏的策略产生了怀疑,看起来 B 社也要开始追赶服务型游戏的大潮,但实际上事实并非如此。Bethesda 游戏总监 Todd Howard 在近日表示,尽管《辐射 76》确实是服务型游戏,但它并不会成为 Bethesda 的未来。
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自 2014 年首次公布以来,《死亡岛 2》的发展道路就一直不顺,先是初始开发商 Yager 破产而导致游戏延期,Sumo Digital 在接手开发工作后又没了消息,似乎《死亡岛 2》就要变成幻之游戏,不过好在游戏发行商 Deep Silver 在最近给我们吃了一颗定心丸,他们在推特上回复粉丝称,《死亡岛 2》还在做,并且绝对会发售。
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7 月 6 日,之前一直位于排行第二的《英雄联盟》,占有率达到 29.28%,超过占有率为 21.56% 的《绝地求生》,重新获得排行第一。同时,《绝地求生》也结束了持续 33 周的韩国网吧占有率排行连续第一。
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自微信开放小游戏以来的数月,月入千万流水、短时间积累数千万用户、DAU 数百万的小游戏,在市面上已经清晰可见了。在这其中,各家的打法又不尽相同。有《海盗来了》等瞄准变现的中重度小游戏,也有依靠买量撑起盘子的小游戏,还有专注吸量,准备打不同市场的产品。
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《精灵宝可梦》系列衍生作品《宝可梦 探险寻宝》已于 6 月 28 日正式登陆移动平台,任天堂官方宣布本作 Switch/iOS/Android 平台全球下载量正式突破 750 万。
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R 星的《GTA5》(侠盗猎车手 5)是一款伟大的沙盒游戏,游戏里的洛圣都城是以现实的洛杉矶为原型打造的,基本上现实世界里能做的事情你在洛圣都里也能做。
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如果你认为《Budget Cuts》开发周期过长的话,想想《消失的国度:钢之仪式》。很多人会说这款htc vive游戏在 VR中仍然有一些好的战斗,但是我们最近没有看到太多。
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《死亡岛 2》原本预计在 2015 年正式发售,然而在经过一系列风波之后,尽管官方表示还在开发中,但已许久未听到最新的消息。
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在 2017 年 3 月的 GDC 大会上,《极限脱出》系列编剧打越钢太郎曾经公布过一个项目代号为 "Project: Psync" 的神秘游戏。
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7 月 6 日消息,据荷兰市场研究公司 Newzoo 近日发布的一份数据报告显示,2018 年中国台湾地区玩家人数预计将达到 1450 万,在游戏中的总消费额达到 13 亿美元。凭借这项数据,台湾成了世界范围内收入规模排名第 15 的区域游戏市场。
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Lab Zero Games 工作室宣布旗下 2D 美少女格斗游戏《骷髅女孩:二度返场》将登陆 Switch 平台,发售日和售价未定。
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