微软新专利提出为智能手机带来混合现实解决方案

VR
2019
03/02
12:12
映维网
分享
评论

微软在MWC 2019大会正式发布了HoloLens 2。尽管微软表示这款头显并非主要面向普罗大众,但他们同时正在努力提升自家的混合现实平台。现根据一份最新的专利,微软正计划为智能手机带来混合现实,设想优化混合现实并将其与智能手机结合在一起。

相关专利:Microsoft Patent | Virtual Reality Input

在虚拟现实体验中,虚拟图像显示在用户的视场中,以提供逼真的,令人信服的身临其境感觉。虚拟现实体验可以允许用户与体验中的虚拟对象交互。存在用于促进这种交互的各种输入设备,如提供平移和旋转输入的手持控制器。

微软接下来提到了可以用于智能手机的不同输入方法。诸如手势控制这样的输入将允许用户更好地与虚拟环境进行交互。

相应地,本专利描述了在虚拟现实体验通过触敏输入设备接收用户输入的实现。在一些示例中,触敏输入设备可以促进接收触控输入。对于用户而言,所述触控输入可以是直观且熟悉的输入范例(如每天重复使用的智能手机)。

触控和/或其他类型的输入可以扩展输入范围,不仅只局限于平移和旋转,如上述手势控制所实现的输入类型。输入设备本身同时可以是熟悉的交互范例。如在一些示例中,输入设备可以是智能手机或用户的其他移动设备。

通过利用智能手机的输入,微软同时设想了扩展智能手机的功能,为其增加混合现实叠加,就如同Leap Motion的演示内容一样,仿佛我们可以用智能手机取代双手。

另外,虚拟现实体验可以补充和/或扩展输入设备的功能。如下面进一步描述,虚拟现实体验可以可视地显示输入设备,并且提供用于与设备交互的用户界面和虚拟现实体验。在一些示例中,用户界面可以提供超出由输入设备自身创建的用户界面的附加信息和交互点。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表中国科技快讯的观点和立场。

相关热点

对于虚拟现实的大规模普及,晕动症是一个亟需解决的问题,尤其是对初次接触VR的新人而言。对致力于帮助VR走向千家万户的AMD而言,他们希望能够为解决晕动症贡献一分力量,从而进一步证明“虚拟现实正如我们预想那般改变着世界”。
VR
上周,Nintendo宣布其Labo系列将很快推出一款VR玩具套装,其名字与NintendoLabo Toy-Con 04: VR Kit十分贴切。这是Nintendo最近第一次进入VR领域,由于Switch的原生分辨率有限以及该套件不符合PSVR或者HTC Vive在技术资源方面的要求,因此有些人感到非常担忧。
VR
虚拟现实研究人员正在探索如何实现自然的移动机制,它们是如何与故事空间相关联,以及如何将用户从今天的无障碍设置中解放出来,从而帮助他们安全地漫游现实世界。
VR
在西班牙巴塞罗那正在举行的世界移动通信大会(MWC)上,联手中国移动和沉浸式视频技术公司Visbit,AR/VR技术厂商Pico用VR一体机Pico G2 4K展示了12K 360°视频《特卡波湖》在线观看,这是基于5G超大数据传输、边缘计算和VVOS注视点渲染技术实现的。
VR
HTC在GDC 2019上宣布推出用于HTC Vive Pro虚拟现实头显的唇部跟踪模块。
VR

相关推荐

1
3