微软探索『巨人』足下的VR自然移动机制,解放空间限制

VR
2019
03/27
04:05
映维网
分享
评论

虚拟现实研究人员正在探索如何实现自然的移动机制,它们是如何与故事空间相关联,以及如何将用户从今天的无障碍设置中解放出来,从而帮助他们安全地漫游现实世界。

虚拟现实在过去数年间已经逐渐普及开来,越来越多的人知道了这项前沿的技术。穿戴头显后,用户将能立即传送至到一个虚构的世界里,并仿如现实般沉浸其中。一直以来,VR的追踪技术要求用户局限于传感器能够追踪其位置和移动的房间设置内。另外,你同时需要移除所有的物理障碍,从而确保无法感知现实世界的用户的安全。

所述限制要求显示的每个虚拟世界都映射至同一个房间。尽管非沉浸式内容同样允许玩家在游戏世界中移动,但在VR中做同样的事情会导致晕动症。当视觉运动缺乏前庭刺激的匹配时,用户就会产生头晕恶心的症状。为了解决这个问题,虚拟体验的设计者充分发挥了自己的想象力,尝试通过各种解决方案来帮助用户实现虚拟世界的移动,同时确保他们维持在物理游玩空间之内,比如说远程传送。

1. 通过放大用户来压缩距离

在一项最新的研究中,微软研究员马尔·冈萨雷斯·佛朗哥(Mar Gonzalez-Franco)和伊亚尔·欧菲克(Eyal Ofek)与伦敦大学学院的安东尼·史蒂德(Anthony Steed)教授,以及斯坦福大学的帕拉斯图·阿巴泰(Parastoo Abtahi)教授进行了合作,尝试了实现VR自然移动机制的不同方法。克服空间限制的一种方案是:改变空间或移动的尺度比例。《爱丽丝梦游仙境》和《小木匠汉斯的七里靴》(Seven-League Boots)等著名童话故事给研究人员带来了灵感,并帮助他们创新了导航技术。具体说来,团队压缩了整个虚拟世界,并允许只在房间空间中走动的他们访问巨大的城市。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表中国科技快讯的观点和立场。

相关热点

根据美国专利商标局公布的最新专利,除了VR游戏和其他形式的娱乐,苹果的工程团队认为混合现实头显可以结合VR键盘和文字处理器结合使用,而这帮助我们睹见了未来的头显用例。
VR
VR游戏需要达到高、稳定的性能,才能看起来不错,玩起来很舒服。优化并非易事,尤其是在Oculus Quest中的Snapdragon 835处理器等移动硬件资源有限的情况下。但是有一些工具和方法可以让你从一开始就成功。在九分钟内,这个速成课程提供了一个独立开发的重点概述优化VR游戏内置在Unity为移动硬件,如Oculus Quest。
VR
多年来一直关注应用技术的TF International Securities分析师Ming-Chi Kuo表示,这家科技巨头最早可能在2019年第四季度开始生产传闻已久的AR眼镜。然而,它最终可能不会成为一个独立的设备。
VR
对于那些追求高端规格360度相机、追逐prosumer产品线的人来说,理光刚刚发布了最新款旗舰机型Theta Z1,售价1000美元。
VR
据彭博社报道,苹果首席执行官蒂姆·库克对于公司今天的发展势头和前进方向“从未如此地感到乐观”。在日前一次针对投资者的讲话中,库克指出这家iPhone厂商正在“撒播种子”,并正“押宝”“惊世震俗”的未来产品。
VR

相关推荐

1
3