Unity是一种授权游戏引擎,是世界上最常用的游戏开发软件之一。它也是游戏的Adobe。
对于初学者来说,Unity Technologies的“Unity Personal”是一个免费使用的版本,任何人都可以使用,直到他们的原始内容每年产生超过10万美元的利润,那时开发者必须切换到更高的付费模式。
这就是Unity Technologies ApS所追求的“开发的民主化”,Unity Technologies ApS是一家于2004年在丹麦成立的游戏开发公司。
这家公司在韩国的分公司业务业绩也一直不错。截至2018年上半年,Unity通过移动开发者实现的两年利润总额达到13.4万亿韩元。
但更令人费解的是,Unity技术不仅被用于游戏,还被用于各种行业。
特别是今年,韩国Unity Technologies公司期待与韩国主要汽车制造商之一达成突破性协议。
Unity Technologies韩国地区经理Kim In-suk表示:“尽管我们仍专注于最初的游戏开发软件角色,但今年我们也期待着与国内汽车公司和所有三家电信公司达成里程碑式的协议。”她拒绝透露这笔交易的细节,也不愿透露这家汽车制造商,她补充说,在韩国只有少数几家。
韩国联合技术公司国家经理金仁硕(Kim In-suk)
Kim在接受《韩国先驱报》采访时表示:“Unity最初是一个游戏开发引擎,但这款游戏结合了图形、音效、人工智能、虚拟现实等多种元素,游戏开发所用的技术几乎可以应用于所有行业。”
Unity引擎已经被这里的主要行业所使用。
现代汽车(Hyundai)和起亚汽车(Kia Motors)在他们的增强现实手册中使用了这项技术。有了Unity,司机可以用智能手机在车内拍照,查看所有按钮和按钮头的功能。