苹果提出基于深度的触控检测系统,可提升AR/VR虚拟键盘性能

VR
2019
04/10
01:26
映维网
分享
评论

映维网在三月曾分享过苹果获得了一份可用于未来VR头显的虚拟键盘专利。在未来,学生,高管,律师和工程师都可以穿戴头显,并将任何表面作为虚拟键盘。

延伸阅读:苹果新专利为VR头显提出『专用虚拟键盘』解决方案

为了提高虚拟键盘的精确度,苹果一直在努力推进计算机视觉技术。对于今天介绍的专利,通过于2015年收购Metaio而招致麾下的苹果计算机视觉&机器学习经理Daniel Kurtz解释说,可以利用基于深度的触控检测系统来提升下一代虚拟键盘的性能。这种触控检测技术同样可以同于未来的VR游戏。

在收购Metaio两年后,苹果在2017年的WWDC大会亮相了自家的AR项目。软件高级副总监Craig Federighi通过iPhone演示了如何在现实世界视图中叠加虚拟对象。他先是把一个咖啡杯置放于桌面,然后再精确地添加了一个台灯。当他将台灯围绕咖啡杯移动时,阴影甚至能够实时改变。对于这一点,精确的识别性能非常重要。

美国专利商标局日前公布了一份名为“Depth-Based Touch Detection(基于深度的触控检测)”的苹果专利。尽管这份专利的主要专注点是虚拟键盘输入及精确的触控和表面识别技术,但这家科技巨头同时在其中一种用例中提到了搭载深度摄像头的头戴式显示器,而且我们不难想象基于深度的触控检测技术可以用于虚拟现实和增强现实,因为这两种沉浸式技术都要求自然的手部交互,精确的深度触控检测显然可以发挥巨大的作用。

相关专利:Depth-Based Touch Detection

这份专利最初是于2017年9月提交,并于日前正式由美国专利商标局公布。需要注意的是,这仅仅只是一份专利,尚不确定苹果是否会将其用于未来的虚拟现实或增强现实。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表中国科技快讯的观点和立场。

相关热点

想象一下,当我们走进一间教室、宿舍或办公室时,我们发现那里的一个人服药过量。我们可能注意到了他手臂上的针,或许我们打了120,接着帮他清理了呼吸道,或者试着做心肺复苏术。
VR
在2018年10月举行的L.E.A.P.大会中,佩莱特展示了Magic Leap的软件路线图,并表示将专注于社交和UX交互,改进感知堆栈,并在平台级别启用映射和XR技术,从而迎接Magicverse的到来。
VR
微软于数周前宣布计划把HoloLens的Remote Assist带到智能手机世界,而现在预览版本终于登陆Android平台。如果你拥有一台兼容ARCore的智能手机,你就能马上体验Dynamics 365 Remote Assist app for HoloLens的Android版本。
VR
除了优秀的视觉,音频是实现沉浸式体验的其他关键因素之一。对于当前的VR/AR设备,大多数是通过入耳式耳机/头戴式耳机或扬声器来提供音效。
VR
近年来,增强现实技术成为游戏行业的开拓者。多年来,这项技术一直徘徊在主流游戏的边缘,以索尼PlayStation2的Eye Toy:Play等不成功的形式出现,该游戏使用相机将数字世界嵌入到用户可以与之互动的现实画布上,以及任天堂Wii的各种游戏。然而,直到近十年来移动游戏的爆炸性增长,AR才真正开始在最大的舞台上宣布自己的地位。
VR

相关推荐

1
3