《Red and Blue》解决了卡牌在中心化游戏世界中不能交易的问题。
集换式卡牌游戏 Trading Card Games,简称 TCG,是一个小众又高端的游戏领域。
此类游戏通常是以收集卡牌为基础的,游戏者根据自己的策略,搭配不同的卡牌,构建出自己的套牌,与他人进行对战。在游戏中,由于每个人的套牌不同,每局抓到卡牌的次序也有不同。
收集、构筑和策略变化是 TCG 游戏的核心所在。
游戏者在桌游店玩万智牌
TCG 游戏的鼻祖是威世智公司的万智牌,玩家可以直接交易,万智牌从 2008 年至 2016 年已经卖出 200 多亿张卡牌了。但是TCG游戏电子化以后,大部分都成了CCG(Collectible Card Games),比如《炉石传说》,CCG的卡牌大部分都是可以无限增发的,但是玩家之间却不能交易卡牌。
“这就是我们要把 TCG 游戏放到区块链上的原因。我们不仅不会随意增发,更是利用区块链技术解决了玩家之间卡牌交易的问题。”Noah 告诉 Odaily 星球日报。
Noah 出身网易,腾讯等游戏大厂,参与并制作了多款端游和手游项目,也一直都是《万智牌》《炉石传说》核心用户。Noah 的新作《Red and Blue》是一款经典、硬核的区块链 TCG 作品。