游戏和社交双引擎熄火,腾讯是时候寻找“清洁能源”了

手游
2018
08/17
03:05
虫二
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最近30年来互联网的红利到底是什么?100个人会告诉你120种答案,包括腾讯在内的相当一部分互联网公司就是靠着游戏和社交两条腿走路,但最近这两个引擎不断发出危险信号,似乎都面临熄火。

在最新的Q2财报发布之前,成功预判到这种走势的资本市场已经提前消化了风险,腾讯市值从今年1月的巅峰滑落,蒸发了万亿港元,力压麻烦缠身的Facebook拔得头筹。

从美国到中国,社交流量正在两极分化

Twitter这几年一直在断腕求生,高达数亿的休眠用户使得平台活跃度备受质疑,去年收入下滑导致利润首次下降,Twitter自称活跃用户在增长,但它的MAU算法只计入30天内的登录和退出,与发推无关,所以参考性有限,今年又连续发动净网行动,暂停非正常账户,Q2月活下降了100万,三个月之内Twitter几乎蒸发了三分之一的市值。

Facebook的衰老速度同样惊人,两年前13-17岁美国人使用Facebook的比例是71%,现在只有51%,超过34%的年轻人觉得这是个老人专用平台,eMarketer甚至预言Facebook今年将会损失200万24岁以下的用户。

而腾讯也在局中。

QuestMobile的数据显示,今年6月即时通讯、在线视频和短视频的总使用时长在中国移动互联网的总流量中分别排名前三位,其中短视频总使用时长占比8.8%,有超过3倍的同比增长,即时通讯则在一年间从36%下降到30.2%,在线视频从10.9%跌至9.2%。

微信仍然统治着社交流量,但是以QQ衰落为代价

参考财报,QQ月活8.03亿同比下滑5.5%,QQ空间去年月活6.83亿,今年Q2是5.48亿,微信小程序的爆红也不足以支持这种亏蚀。

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