采访、撰文 /刘敏
编辑 /何瑫
插画 /橘且
运营编辑/谷粒多
微信编辑 /尹维安
一提起手机游戏,你会想到什么?
王者荣耀、吃鸡、跳一跳、欢乐斗地主、开心消消乐……我问了身边几十个朋友,这是得票率最高的几个答案。
但如果你以为这就是手机游戏里最主流的产品,那你就错了。你所理解的主流,只是你视野范围内的主流。
在广袤的地级市、县城、乡镇,人们在手机上玩的是另一类游戏。这些游戏并不会出现在App Store的排行榜上,但无论是用户数量还是所撬动的消费金额,都大得惊人。
中国有六百多个市,一千六百多个县。按照各种版本的城市排行榜,90%以上都属于二线以下。它们撑起了一个风起云涌而又不为人知的游戏市场。许多人借此静悄悄地积累了巨额财富,他们赖以发家的游戏品种,叫做地方棋牌。
地方棋牌的市场到底有多大?用一句这个圈子里的话来说:全国的游戏玩家,一半是玩《王者荣耀》和吃鸡的,一半是玩地方棋牌的。
种类繁多的地方棋牌游戏
不同于王者荣耀这种全国使用同一套玩法的游戏,地方棋牌中的“地方”二字已经向人们表明了,这类游戏带有强烈的地域性。游戏玩法、推广方式、人群圈层、玩家间的人际关系……方方面面,都和一线城市人们认知中的手机游戏明显不同。
地方棋牌不只是一种游戏,更构建了一个江湖,只有在县城社会才会出现的江湖。理解了地方棋牌,也就很大程度上理解了北上广深与县城社会的差异。
为了搞清楚地方棋牌游戏的体系具体是怎么运转的,我去了安徽阜阳,将其作为观察样本。