随着项目领导者 Amy Hennig 的离职,EA Vancouver 代号为 "Ragtag" 的《星球大战》游戏被束之高阁,在未来,我们很难看到这部《星球大战》游戏的真实面貌,但它留下的 " 遗产 " 会被 EA 旗下的其它工作室充分利用。
在接受 GameInformer 采访时 Motive Studio 总经理 Jade Raymond 透露,他们会留下 Hennig 留下的《星球大战》项目中最棒的部分,并尽可能地利用其中的人物和组件。
" 我们拥有整整 3TB 的《星球大战》概念艺术内容,这太疯狂了,它们中有不少相当优秀的作品。当我们宣布接管这个游戏时,我们的想法是转向以玩家为中心,但依旧要保留此前开发出来的内容," Raymond 说道," 其中有许多很棒的东西,就比如大量的组件和炫酷的人物。因此,我们的目标是确保充分利用这些内容。"
Raymond 并没有透露 Motive Studio 会将这些内容用于何处,但值得一提的是,在 Motive Studio 去年吸纳原 Bioware 蒙特利尔工作室时,GameSpot 曾在相关报道中提及, Motive Studio 正在开发一款《刺客信条》风格的大型动作游戏,这或许会是《星球大战》项目内容的最终去处。
来源:IGN