辻本良三 X 吉田直树 《怪物猎人》与《最终幻想 14》联动秘闻 & 幕后花絮

手游
2018
06/21
05:49
游戏时光VGTIME
分享
评论

在刚刚结束的 E3 2018,《怪物猎人 世界》与《最终幻想 14》的联动企划得以公开。想必许多玩家都为这一重磅消息颇感震惊。毕竟,猎人们即将在《怪物猎人 世界》中遭遇贝希摩斯(与仙人掌),而冒险者们则要在未来的《最终幻想 14》世界面对雄火龙(与艾露猫)…!

藉 E3 大展这一契机,《怪物猎人 世界》的制作人辻本良三与《最终幻想 14》制作人兼监督吉田直树接受了日本媒体联合采访。席间,二人谈到本次合作结成的契机,与合作背后的种种趣闻。

—— 首先,请二位介绍一下本次合作是如何促成的。

吉田直树(下文简称吉田):大约 8 年前,在我负责《最终幻想 14》的事情敲定的第二天,刚参加完活动回来的辻本就主动找到我:" 吉田你想什么呢!我本来还想找你来做《怪物猎人》来着!"。后来还对我说:" 要是《最终幻想 14》不行了的话,就来我这儿做《怪物猎人》。要是做成功了,那就带着这成功业绩来我这儿做《怪物猎人》"," 如果《怪物猎人》有能帮助《最终幻想 14》重振的地方,尽管跟我提 "。

这一席话对我鼓励很大。有这么一位支持者站在身旁,给了我迎接挑战的勇气。所以我才希望《最终幻想 14》必须要达到能与《怪物猎人》的水平才行,不然征求合作,就只是沾大作的光罢了。所以当时我回答辻本:" 我会一直努力到合作那天到来的 "。

和辻本的交流只是铺垫,真正促成本次合作的契机,其实发生在《怪物猎人 世界》发售之前。在和藤冈(指《怪物猎人 世界》执行监督藤冈要)一起吃饭时,他曾与我讨论过:" 我们是真的想用《怪物猎人》挑战一下全球市场。《最终幻想 14》是如何与全世界作战的?"。而当时他也同样和我说过,等《怪物猎人 世界》制作完成,也会助我一臂之力。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
游戏
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表中国科技快讯的观点和立场。

相关热点

EA 股价 2018 年上半年上涨了 34.2% 。截止 7 月 13 日收盘,每股股价 148.7 美元,市值超过 446 亿美元,达到了历史最高水平。
手游
11月3日,欧洲LCS赛区的Fnatic战队和中国LPL赛区的IG战队将在韩国仁川角逐S8总冠军的最终归属。同样是在“家门口”的比赛,去年中国战队无缘北京鸟巢的总决赛,今年韩国战队也没能出现在仁川总决赛的舞台。
手游
Steam 今日公布了上周(7 月 16 日 -22 日)销售排行榜,猛汉王势头强势,继上周登顶后,这周又是第一位,而之前霸榜的绝地求生则位居第二。
手游
在前不久结束的2018英雄联盟全球总决赛上,中国LPL赛区IG战队夺冠。随后全民狂欢般的网络热潮席卷而来,越来越多的国人关注电子竞技。日前,北京市电子竞技运动协会正式成立。
手游
大概在 2014 年的时候,正在开发《见证者》的 Jonathan Blow 在某一天停下了手里的工作,然后开始思考为什么游戏编程的体验这么痛苦。然后他开始意识到,这一切都是因为「C++ 是一门非常非常糟糕的编程语言」。
手游

相关推荐

1
3