以周年庆的《Fate/Grand Order》事件为开端,BiliBili弹幕网(下简称“B站”)开始了它的“去游戏化”行动。B站在宣布赴美上市的时候,大家的反应都是“这是什么新玩法”,然后才发现他们居然是认真的。这个“去游戏化”计划,正是B站赴美上市的产物。
据最新一期财报显示,B站在第二季度的游戏收入为7.9亿元人民币,同比增长61%,占整体营收的76.7%,而在2017年,B站手游的全年营收占比为83.4%,可以看出“去游戏化”的确是在稳步实行。
而在这个时候,却又有玩家发现,B站在著名的游戏平台Steam上,以发行商的身份发布了两款游戏——《漫展模拟器》和《音灵》。
去游戏化≠去游戏
消息一出,各方论坛就开始出现了“B站去游戏化真香“一类的调侃评论。但事实上,B站进军Steam和B站的去游戏化并没有太大关系,因为B站去游戏化的主要对象是移动端游戏,也就是我们常说的手机游戏。
B站在赴美上市之后,公司的营收结构,将会在很大程度上影响外界对于B站的价值评估,从而直接影响到它的股票价值。B站作为一个弹幕网站社区,却有八成的营收集中在手机游戏上,而这八成的营收里,又有七成多属于一个名为《Fate/Grand Order》(下简称为《FGO》)的游戏。