腾讯副发行制作人:连发 3 款沙盒,2018 年是腾讯的沙盒元年

手游
2018
06/21
03:20
游戏葡萄
分享
评论

在越来越多品类都已被头部产品占据的市场环境下,已有多家大厂在沙盒领域有所试水,腾讯也不例外:在 4 月 UP 2018 腾讯新文创大会上,腾讯一口气发布了《艾兰岛》、《ROBOCRAFT》(罗博造造)和《手工星球》3 款沙盒产品,由此可见腾讯在沙盒领域布局的决心。

6 月 19 日下午,腾讯邀请了《艾兰岛》的制作人等嘉宾,在深圳腾讯总部做了一场关于沙盒游戏的分享。《艾兰岛》副发行制作人谌绍巍也以《PC 沙盒蓝图:我们想做什么样的 PC 沙盒游戏》为题,分享了腾讯对沙盒的理解以及在沙盒领域的布局。据他所说,2018 年可以说是腾讯的沙盒元年。

以下为分享内容:

沙盒游戏和沙盒游戏市场

讲到沙盒,我们可能要先讲讲开放世界。在我们看来,沙盒和开放世界是不一样的 2 个事物。

开放世界更强调玩家选择玩法的自由,比如 GTA、现在流行的一些沙盒武侠产品都会给玩家很多选择,让玩家的游戏过程不那么受人约束。但最终玩家还是不免落入制作人的意愿。而沙盒是开放世界的另外一个领域,它更看重创造,本质是玩家创造内容。

我们把沙盒游戏分成几类。市面上有一些产品可以自定义角色、操作对象,比如《ROBOCRAFT》的核心玩法是自创机甲 + 坦克大战,其他玩法的自由度有限;还有一些游戏会开放编辑器,允许玩家对场景、关卡进行创造,比如《马里奥制造》。它们有创造性,但也有固定的玩法框架,所以我们称他们为垂直型沙盒产品。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
游戏
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表中国科技快讯的观点和立场。

相关热点

本周的热门游戏事件有点多,一句两句无法说清楚,还是跟 X 博士一起走进本周的热游情报看看究竟吧。
手游
《非人学园》称得上是近期手游市场中的一匹黑马,在当前的竞争环境下,几乎没有人敢相信这样一款二次元漫画风 MOBA 能够取得这样的成绩。
手游
在今年的 E3 上,《量子破碎》的开发商 Remedy 揭开了他们的新项目 "P7" 的神秘面纱——《控制》,游戏的实机演示让人眼前一亮,不过与此同时,还有不少玩家执着于工作室旗下另一款经典游戏《心灵杀手》的续作,那么它是否真的还有可能到来?
手游
原定在 7 月 11 日登陆抢先登陆 Steam 的《脑袋捕手》日前宣布推迟上线,开发商 IguanaBee 和发行商 Iceberg Interactive 发出公告称,该作将推迟至 7 月 24 日发售游戏,将继续优化作品,以确保玩家能够获得最佳的游戏体验。
手游
证监会发行部统计的数据表明,截止11月7日共有187家企业撤回了IPO申请,已超过去年全年的146家。
手游

相关推荐

1
3