数字虚拟形象是虚拟现实(VR)生态系统的重要组成部分,允许用户像在现实生活中一样聊天和见面。这就是为什么Oculus的化身在2016年作为一种让社交互动更加真实的手段而推出。如今,这又向前迈进了一步,新版本增加了“富有表现力的虚拟形象”以及新的定制选项。
自2016年以来,Oculus的虚拟形象已经取得了长足的进步,这些新版本现在能够模拟眼睛和嘴巴的运动,以增强真实感。例如,当与人交谈时,眼睛是非常重要的,因为他们可以表现出一系列的情绪,把一张毫无生气的脸变成一张富有表情的脸。到目前为止,Oculus通过增加眼镜的更新来解决这一问题,但通过这次更新,该公司的目标是模拟一个响应。
Oculus的头显内部没有任何眼球追踪摄像头,因此Oculus Avatar团队开发了算法来精确地描 绘眼球运动。他们建立了复杂的模型,使团队能够将这些行为模型编入虚拟现实中,将它们 转化为看起来尽可能逼真的反应。
Oculus想要改善的不仅仅是眼睛,嘴唇在与他人交谈时也同样重要。因此,Oculus改进了它的lipsync技术,为对话添加了更多的表达。以前人们的嘴唇会随着用户的声音而颤动,但现在人们的行为和动作都变得更加自然。
除了尝试模拟情绪这一艰巨的工作之外,Oculus还赋予用户更大的创作自由,让他们可以随心所欲地设计自己的虚拟形象。增强的个性化,现在可以通过新的肤色、嘴唇和眉毛的颜色、发型和服装来实现,因此与不断增长的虚拟现实社区共度时光几乎可以与现实生活一样。