在迪士尼乐园元老设计师约翰·亨奇(John Hench)在2004年逝世之前,他曾认为加利福尼亚园区是虚拟现实的首个示例。亨奇当时表示:“我们四十年前就在做了。”显然,这位迪士尼传奇没有夸大。
迪士尼在创造幻想世界方面远远走在最前方,这家公司正在把VR作为实现其目标的工具,而不是像其他主题公园那样单纯用来吸引游客。
迪士尼善于在主题公园中带给你一种震撼感,而当你以为自己已经看尽精彩繁锦的时候,他们又会给你一个意外之喜。在一次云霄飞车之旅中,游客正穿过一个3D场景,并能用大炮朝它们发射从气球到蛋糕馅饼的各种“弹药”。跟大多数云霄飞车体验不同,对方会还击,意味着3D炮弹将不断向你袭来。
另一个骑行娱乐设施则带来了一种仿佛自己是在餐馆里蹦蹦跳跳的老鼠。超大屏幕无缝集成到设备中,并显示了非常清晰的图像,而你很难从实际中分辨出何谓虚拟何谓真实。高潮发生在厨房区域,各种香味将顺着鼻息直入心肺,通过屏幕都能嗅到菜肴的味道。
你不禁思索:“他们到底是怎么做到的?”其他主题公园通常宣称可以给你带来沉浸式体验,但实际上,这个形容词只适合用来描述巴黎迪士尼乐园的“Star Wars: A Galactic Celebration”。这个15分钟的son et lumière(法语,意为声光表演)是为了庆祝年度的“星球大战”活动,并且是游客最接近于真正太空战争的体验。一切将以适宜的电影风格开始。
当灯光变暗,光影开始在夜空中起舞,人群出现了安静的沉默。所有人都朝着远处隐约可见的巨大高塔望去,这时熟悉的主题曲调从隐藏的扬声器发出声响。“星战”系列标志性的黄色字幕说明照射至高塔,然后科技的盛宴开始欢庆。