正所谓人多力量大,在两支Microsoft Garage团队的合作之下,3D版本的Space Needle要比2D版本更加酷炫。微软今天正式推出了Maps SDK,支持开发者将3D世界数据集成至基于Unity的混合现实体验,并放出了全新的混合现实旅游体验Outings以讲述这一SDK的潜能。
Maps SDK提供了一系列的开发者友好型控件,允许创作者将精力集中在MR体验。你可以将地图控件拖放至Unity场景,并以一个开箱即用的地图作为基础(包含来自Bing地图的3D地形,以及可配置的城市和位置标签),无需从零创建自己的地图。然后,你可以覆盖其他地理锚定内容,这样用户就可以通过内置的平移,缩放和导航进行探索。
实际上,Maps SDK为开发者创建了一张的画布,允许其使用新奇有趣的方式来展示内容。无论在数据可视化,自定义3D对象/地形,或其他地理锚定内容,这个项目都可以为你提供了一个优秀的着手点,这样你就无需为地图花费太多的时间与精力,并全身专注于将创意的MR地图体验变为现实。
Maps团队高级软件工程师兼Maps SDK开发者Brian Kircher分享道:“我们一直在思考地图和新媒介之间的交集。我们不仅希望赋能MR开发者,同时渴望激发他们的创意。”
最初的Outings Garage项目是于2018年11月推出。利用从数字旅行期刊中提取丰富的图片和相关描述,这款MR体验可以向用户提供关于目的地的沉浸式说明。借助Maps SDK,以及为Outings iOS和Android应用程序提供支持的LBS数据,微软团队能够在短短几周内轻松创建类似的旅行探索体验。