12 年 IP 光环加持,《妖精的尾巴》会给这款 MOBA 游戏带来新的突破吗?

手游
2018
07/13
04:03
游戏葡萄
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对于一款 MOBA 游戏来说,角色一直扮演着拉动玩家活跃、留存及营收的作用,因此在角色上的打磨也成为了版本迭代的核心。不过当 MOBA 市场竞争格局尘埃落定后,我们发现拥有几十个英雄角色的 MOBA 游戏并不在少数,但能让人印象深刻的角色反而越来越稀缺。

从某种程度上,角色正在成为当下固化着的 MOBA 市场的突破口之一。今日,小米旗下 MOBA 手游《小米超神》联动《妖精的尾巴》(下称 " 妖尾 "),推出了新角色 " 纳兹 ",从角色入手展开了深入尝试。

为什么会选择妖尾和纳兹?

作为日本漫画家真岛浩旗下的作品之一,妖尾在全球有着较高的知名度。自 2006 年起,妖尾便在讲谈社连载,资料显示,截至 2017 年 3 月底,其在日本国内的累计发行量(不含电子版)已达 4350 万册,在全球累计发行量也达到了 6000 万册。

同时在国内,妖尾的人气也不低。在腾讯动漫主页上,妖尾人气达 6.8 亿,拿到了平均 9.3 的评分;微博超级话题下," 妖尾 " 的阅读量也有 2.3 亿。

更可贵的是,漫画中的每个角色已经在不少玩家心中沉淀下了深刻的认知。该作品主要讲述了魔导士公会 " 妖精尾巴 " 的成员露西、纳兹、哈比、格雷、艾露莎和他们众多伙伴们在魔法世界中的一系列热血故事,玩家能从主人公们的成长过程中,体会到最纯真的热血与激情。

THE END
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