在开发了 34 个游戏之后,Telltale 或将放弃使用了 14 年的引擎 Telltale Tool,而转投应用更为广泛的 Unity 引擎。自一月初,Telltale 在自己的网站上招聘很多 Unity 的工程师一事更是证实了这一传闻。
Telltale Tool 是从公司 2004 年创立之始就开始使用的游戏引擎,成为了广受好评的《行尸走肉》系列的基石,但是引擎带来的画面问题和 BUG 随着时间流逝渐渐展现。近期公司游戏销量不佳,玩家更有了 "Telltale 疲劳 " 的现象。《与狼同行 第二季》延期至 2019 年,《权力的游戏》第二季开发处于停滞阶段,公司似乎陷入了发展的瓶颈期,陈旧的引擎成为人们诟病的主要对象,公司也不得不求变。
在公司高层更迭大规模裁员的同时,Telltale 开启了与流媒体 Netflix 的广泛合作,除了共同开发美剧《怪奇物语》的衍生游戏,他们还准备将游戏内容搬到 Netflix 上,同时还有多部电视剧衍生游戏正在讨论中,新的引擎在此时无疑会提供很多帮助,但是这需要新的工作流程和调试,意味着更长的开发过程。
《怪奇物语》
第一部使用新引擎开发的游戏将会是 2019 年的《与狼同行 第二季》,《怪奇物语》的衍生游戏也将会使用新引擎,但是《行尸走肉》最终季仍然会采用老引擎开发。
来源:Eurogamer