去年此时,笔者的社交圈里有一大批少女突然宣布:恋爱了!男朋友是同样的四个人:李泽言、白起、周棋洛、许墨。今年,笔者再去咨询这批“已婚已恋爱”的少女们的感情状况,已经很难再听到这四个“纸片人”的消息。
这款红极一时的《恋与制作人》,曾经为女性手游市场注入了一剂强心剂,到如今,该游戏热度和口碑迅速下滑,又让整个市场冷却下来。根据百度指数显示,《恋与制作人》去年的顶峰数据可达十万有余,现在,其数值仅有3718。与《恋与制作人》同样命运的还有来自日本的“养蛙”游戏,这款佛系手游在上半年就没了消息。
2018年的两大现象级女性手游都已封尘,中国女性手游市场,究竟是仍待开发的金坑,还是步步艰险的深坑呢?
趋之若鹜的女性手游,其商业想象到底有多少?
根据伽马数据的报告显示,2017年中国女性游戏市场销售收入已达430亿元,由于基数增加,增长率出现放缓,但每年增量相对稳定。考虑到女性用户规模增长,及女性用户消费潜力等因素,预计在2020年,女性游戏市场销售收入将达到568.4亿元,未来三年依然有近140亿增长空间。