在3月初的官方论坛AMA问答活动中,Oculus的内容生态系统总监克里斯·普鲁厄特(Chris Pruett)回答了关于Quest商店发行申请流程的问题,并欢迎大家积极提交自己的作品。现在,Facebook已经正式开放了申请窗口。
Oculus表示,Quest的内容质量设定了更高的标准,而发行审核会更更加严格。普鲁厄特曾解释说,“如果我们认为你的应用程序不适合Quest,我们希望这是发生在应用开发过程的早期,亦即在你投入大量资源进行开发之前,而非到了最后一刻才发现自己的应用程序不适合。这意味着,在开发周期早期提交概念文档将非常重要。”
对于即将发售的Oculus Quest,如果你有意发行相关的应用程序,你可以点击前往申请页面,在点击“Being Application Process”,于后续页面阅读完相关条款并点击“我同意”后,你将进入上述图片页面。这时,你可以开始填写相关信息,并上传提交你的概念。
值得一提的是,Oculus提供了一个Oculus Quest概念提示内容模板,以为开发者制作PPT提供参考。另外,如果你是企业客户,你可以直接联系Oculus。
下面是关于常见问题的回答:
问:我已经有了开发套件或计划在产品发售时购买设备,这是否意味着我可以马上在Quest发行内容呢?
答:不是。我们十分注重Quest平台的质量,这改变了我们接受Oculus Quest Store发行申请的提交方式。我们要求所有Oculus Quest开发者提供概念文档以供审核,然后才能访问商店提交流程。对于拿到早期Quest开发工具包的开发者,Oculus团队将联系他们并了解应用程序的状态。如果没有,他们应该主动联系他们的Oculus对接方。