市场分析机构IDC在最新的《IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》(全球半年度增强现实和虚拟现实市场规模指南)中指出,不包括日本在内的亚太地区(APEJ)将在2019年达到71亿美元的规模,同比增长75.2%。IDC预计,在预测期间(2017-2022),消费者市场和企业/商业市场的五年复合年增长率将达到70.7%。
IDC亚太地区的未来工作研究总监Avinav Trigunait表示:“随着数字和物理之间的界限越来越模糊,亚太地区的一些开明机构正在试验或部署AR/VR技术,从而为未来做好准备。AR/VR的用例正在各个领域出现,包括提供更加个性化的客户体验,加速产品设计与上市,指导工作流程和维护,以及用于改善学习结果和保障员工健康与安全的培训等等。”
随着技术的不断发展,一些内容开发和设计软件供应商正在自家的解决方案中纳入AR/VR功能,以便用户更容易地开发AR/VR内容,比如说Adobe和Autodesk。另外,随着一系列的AR/VR软件和硬件将在2019年面世,IDC预计企业领域将继续探索AR/VR的新应用,并将在2019年超过消费者市场。
IDC表示,在预测期间(2017-2022)硬件将占据AR/VR市场规模的近一半,其次则是软件和服务。市场规模最大的硬件类别是主机设备,但IDC表示AR头显将迎来最高的复合年增长率(超过150%)。软件占总体市场的39.3%左右,其中AR软件在增长方面领先,复合年增长率为108.2%。同样,服务类别的五年复合年增长率有望达到143.0%。因此,AR硬件,软件和服务类别的强劲增长将推动整体AR市场规模在2022年远远超过VR。