首批进口版号来啦!国内大厂均获批,游戏业注入强心针

互联网
2019
04/04
05:21
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4月2日原国家新闻出版广电总局官方下发了2019年首批进口游戏版号,这也是从2018年2月以来首次发放进口游戏版号。得益于此,A股网游概念股上演涨停潮,海外上市的腾讯、网易等公司的股价也连续上涨。

近一年的游戏行业改革已经初见成效。腾讯、网易等在内的游戏厂商都推出了未成年人保护系统,功能性游戏的推出也反映出游戏厂商在商业以外的社会价值的重视。

游戏监管推动产业洗牌

原国家新闻出版广电总局官方显示,首批进口游戏版号已经下发,总数为30个,包含游族网络和腾讯的《权力的游戏·凛冬将至》、网易的《迷室3》、完美世界的《洪潮之焰》获批。此外还包括雷霆互动的《永不言弃:黑洞!》、畅游时代的《英雄传说:星之轨迹》、深圳中青宝互动的《灵魂之桥》。

据资料显示,中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元人民币(单位下同),同比增长仅为5.3%,创下近年来增速新低。而2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,可谓冰火两重天。

从2018年3月28日到2018年12月29日,广电总局没有发放任何游戏版号。一些言论认为:政府的强加监管可能会使正在向上发展的游戏产业停滞,甚至有可能打击整个文化创意产业。许多中小游戏厂商甚至开始转战海外市场,放弃了整个中国业务。

但是在游戏产业快速发展的阶段,如果没有监管,整个行业如同“脱缰野马”,及时管制与“洗牌”对于中国游戏产业而言起到了重要的推动作用。

在日趋竞争激烈的手游产业中,大公司通过流量优势获取大量用户,中小游戏公司为了分一杯羹,开始在流量上“动脑筋”,这类小公司生产的游戏大多是同质化,毫无营养含量的低端手游。为了获得利润,许多游戏厂商开始在游戏内容上打擦边球。比如,棋牌赌博类游戏、三俗游戏、暴力游戏频频在手机上出现,由此造成的社会问题、青少年身心健康问题多次被曝出。

THE END
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