最近,酷爱摄影的小苏遇到了一件烦心事。平时不管是出国旅游、家庭聚会还是工作成果,小苏都会将这些珍贵的瞬间拍成照片保存在电脑硬盘里,作为永久的生活记录。但不幸是,有一天她发现硬盘上的照片打不开了,心急如焚地给电脑厂商打电话,厂商却说硬盘受损,数据已丢失,照片无法恢复。
像小苏将照片存在电脑硬盘里,就是传统的中心化存储,一旦像硬盘这种第三方介质出现故障,就可能会面临信息全部丢失的危险。同样,在游戏领域也会遇到像小苏相似的困扰,比如在一款游戏中,玩家"倾其所有"之后也可能面临游戏被关服的问题,就像硬盘上文件数据的丢失一样,玩家从千辛万苦所产生的价值随时都存在贬值甚至归零的风险。
那么,有没有一种方法来实现信息的安全、永久性存储,来保障游戏玩家的价值权益呢?
基于区块链技术的分布式存储就解决了这一问题,我们首先将一个完整的文件切割成N片,然后将这N个切片分布在不同节点上面,每个节点只保存文件的很小一部分,因为储在节点上的数据只是一个个分散的碎片,就算坏人拿到了这些分片,也无法还原出一个完整的文件,从而有效防止了信息受损。等到需要使用这个文件时,再从每个节点读取一个切片,把所有的切片拼起来,最后得到这个完整的文件。
贝尔链(Baer Chain) 将这种分布式存储技术,也巧妙地运用到游戏开发当中,建立起一个区块链+游戏相结合的更为安全、永久的生态系统。贝尔链(Baer Chain)技术团队构建的RDSN网络( Redundancy Distributed Storage Network)即冗余化分布式储存网络,比常规的分布式存储更为精细缜密,首先将玩家的游戏数据和游戏资源下载包、补丁等大型静态数据文件切割为极小的数据块,再以加密形式分布式存储在各个节点上,并且将所有数据进行冗余化备份。比如小苏的那些照片每张都被分解成无数碎片,再将这些分片复制成更多的分片,最后分散存储到不同的地方。这样一来,就算某个节点的分片出了故障,也可以由备份数据来替代,从而保证了存储信息的安全、完整性。