微软早前在 E3 2018 上公布了 Xbox 新主机正在开发中,随后外媒记者 Brad Sams 爆料称新主机研发代号为 "Scarlett"(斯嘉丽),并且会是一个 " 家族设备系列 "。而今天他进一步爆料称新的 Xbox 主机将会是两款完全不同的设备。
其中一台新的 Xbox 主机将会是传统式的,所有运算都在本地处理。由于现在还处于研发早期,硬件规格尚不知晓,但我们可以知道的是,性能上不会妥协;而另一头则是本次爆料的重点:一台完全使用云串流的 Xbox 主机。
Sams 表示关键的一点是微软已经找到了解决游戏延迟问题的方法,这个被称为「Scarlett Cloud」的云服务是在 2013 年微软内部员工会议上展示的游戏串流服务(当时展示游戏为《光环 4》),而这次微软计划将其推向消费者市场。
这台 Xbox 云游戏主机将是一款低性能设备,专为游戏串流设计,研发周期相比新传统主机长,但两台主机发售时间都定为 2020 年。
Xbox 云游戏主机会有少量的本地计算任务,比如手柄信号输入,图像处理以及非常重要的网络碰撞检测。虽然更多的本地硬件会带来价格上的提升,但它依然会新的传统 Xbox 主机便宜不少。
游戏会有一部分运行在本地,另一部分会分成各个片段,这意味在同一时刻游戏会在两个地方运行,并利用微软的 Azure 云平台来将游戏各个部分进行 " 粘合 "。