版号审批“寒冬”持续:游戏公司们的一场生死考验

手游
2018
10/26
09:18
郑超前
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半年过去了,版号审批何时开放依旧没有准确的消息,但游戏行业已经发生了“翻天覆地”的变化。

2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。

这条消息对游戏从业者而言绝对称得上是“噩耗“。在这个行业,没有版号的游戏,不允许上线运营收费。比如,《绝地求生:刺激战场》虽然在今年风靡全国,但由于拿不到版号,游戏内无法加入内购付费功能。也就是说,这款在App Store长期占据榜首的游戏,只能通过海外市场获得收入,盈利能力远远比不上长久霸占国内市场的《王者荣耀》。

根据Sensor Tower发布的2018年第三季度移动应用市场分析报告显示,《王者荣耀》依然是全球最赚钱的游戏,而《PUBG Mobile》虽然位列下载排行榜第四位,但收入却无缘前十。

做游戏不是搞慈善,即便是号称“回馈玩家之作”的《逆水寒》在收费环节也毫不含糊。若游戏不能充值,开发商将如何存活?

休闲小游戏“崛起”

“想要绕开版号,要么就走海外,要么就做广告收入。”一家创业公司的合伙人老王(化名)告诉界面新闻记者。

半年以来,老王的团队甚至称不上是一家游戏公司,而是尽全力求生存的外包公司。上一款游戏开发项目结束后,他一直在考虑公司下一步的动作,但版号暂停审批几乎封死了他所有的路。无奈之下,他只能靠着接外包勉强维持团队运转。

在版号审批停止的半年内,出海确实成为游戏行业从业者讨论焦点。根据App Annie发布的2018年9月中国App发行商“出海”收入排行榜显示,中国游戏出海厂商收入最高的是FunPlus和网易,而腾讯仅仅排在第六位。即便是腾讯这种国内“霸主级”的厂商在海外的收入都被其他厂商超越,更何况是出海经验并不丰富的小公司。

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