多家媒体发布消息称,世界卫生组织(下称 WHO)昨日发布《国际疾病分类》第十一次修订版,并在其中的分类目录中加入了 " 游戏成瘾 "(世界卫生组织称其为 " 游戏障碍 "),并将其归为精神与行为类疾病。多家媒体表示,这一修订版的《国际疾病分类》于今日正式生效。
这一消息的爆出似乎很符合逻辑,因为 WHO 早在今年 1 月就于《国际疾病分类》第十一次修订版中加入了游戏障碍的定义:
它是一种游戏行为(" 数码游戏 " 或 " 视频游戏 ")模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其它兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。
就游戏障碍的诊断而言,行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续了至少 12 个月。
然而葡萄君在查阅 WHO 官网时发现,情况并非如此。WHO 在这篇公告中表示,《国际疾病分类》第十一版还需要被提交到明年 5 月举行的世界卫生大会由会员国最终批准,生效时间则为 2022 年 1 月 1 日。WHO 同时明确表示,此次发布的是预先预览版。
图片截自世界卫生组织官网
因此游戏成瘾最终是否被列为精神疾病,还需明年 5 月才能最终敲定,即使被敲定具体落实的时间周期也很长。