2018 年全球活跃玩家超 23 亿,付费玩家占比接近 50%,经典游戏推手游版成趋势

手游
2018
06/22
02:54
游戏葡萄
分享
评论

6 月 21 日消息,荷兰市场研究公司 Newzoo 近日在官网上分享了《2018 年全球游戏市场报告》中的部分关键趋势和结论。

根据 Newzoo 的统计,今年全球活跃玩家人数超过 23 亿,其中付费玩家 11 亿,占比达到了 46%。2018 年全球游戏市场收入预计将达到 1379 亿美元,数字游戏收入占比 91%(1253 亿美元);移动游戏收入占全球游戏市场总收入的比例将首次超过 50%,同比上升 25.5%,达到 703 亿美元。

Newzoo 称电子游戏已经发展成为一种全面的娱乐现象,除了玩游戏之外,许多人还会花时间观看游戏视频,在社交媒体或其他网络社区分享并谈论游戏内容。例如,通过观看电竞赛事来表达对游戏的激情的玩家数量快速增长,Newzoo 甚至认为 " 玩家 " 这个术语已经过时。由于这个原因,Newzoo 在报告中对 " 游戏爱好者 " 进行了新的分类。

报告中提到的关键市场和行业趋势

沉浸性和竞技游戏在移动平台的崛起

报告称在过去的一年里,许多发行商成功地面向移动平台推出了曾经被人们普遍认为太复杂的游戏,为玩家带来了角色扮演类游戏的沉浸式体验,或者鼓励玩家彼此竞争。

腾讯旗下 MOBA 手游《王者荣耀》于 2015 年底推出,是 2017 年全球收入最高的移动游戏,在中国大陆地区的月活跃用户数就达到了 2 亿。网石作品《天堂 2:革命》则拥有让人惊讶的视觉效果,操作方面与 PC 游戏相比经过了简化,并提供了自动战斗机制。而在今年,《堡垒之夜》和《绝地求生》手游则证明了在西方市场,移动游戏玩家们也为重度游戏做好了准备。

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
游戏
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表中国科技快讯的观点和立场。

相关热点

由任天堂与 Square Enix 共同发行的《八方旅人》正式发售,不出两日各地库存便开始告急,官方紧急发推向玩家道歉并建议玩家购买该作的数字版。在最新发布的英国游戏周销量排行榜中,《八方旅人》位列第三名。
手游
 在全国上万个桌游吧里,剧本杀成为和狼人杀一样重要的必备桌游。
手游
微软今天宣布将在本周推出两款全新的主机同捆套装,分别是《绝地求生》与 Xbox One X,以及《我的世界》和 Xbox One S。
手游
由清水荣一原作,下口智裕绘画的漫画《机动奥特曼》(ULTRAMAN)此前表示将会在 2019 年动画化。近日,本作正式宣布将于 2019 年春季在 Netflix 全球同步播出。并且和 Netflix 的传统一样,动画的所有集数将会在第一天全部放出。
手游
近日,“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”在北京中央美术学院美术馆开幕。这是中国首次以功能游戏为主题的大规模展览。
手游

相关推荐

1
3