从功能机到智能机,电视机在软件上发生了翻天覆地的变化。传统的功能机作为外设,只有通过连接数字机顶盒或者是线缆才能观看电视直播节目。而智能机在接入操作系统后,拥有了联网的功能,可以通过互联网随时观看点播节目。同时在盈利方式上也开始出现变化,电视机作为内容的载体,其硬件本身并不盈利,而是通过内容的商业化,也就是会员制或者单片购买等方式来实现盈利。而在人工智能日益完善的当下,通过语音或者手机对电视机进行操作的方式成为了当下以及未来,电视机的标配。 然而,当电视机的功能越发多样化之后,电视机充当外设的作用却被进一步弱化。大多数人不再使用DVD或者蓝光播放器连接电视以观看影片。另外智能电视因为内置操作系统,而让大多数厂商忽略了电视机可以作为连接游戏主机的显示器的事实。由于电视内置的游戏无法完全发挥电视机的机能,而导致电视机在优化上更加侧重于播放影片,在游戏功能的开发上,基本上是缺失的。在游戏显示器的市场上,电视机可以说是完全让位于显示器。
实际上,中国并不缺乏玩家,尤其是在90后、00后等新生代逐渐成长,游戏禁令解除的背景下,游戏或将逐渐迈进主流市场。中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司联合发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%。这意味着中国的游戏市场正在呈现快速增长的态势。 此外,随着PS 4以及Xbox One两大游戏主机双双入华,主机游戏也在一定范围内引起了游戏玩家的关注。《血缘诅咒》、《神秘海域》、《最后的生还者》等一系列主机独占优质游戏为两大游戏平台带来了活力。同时,随着主机性能的提升,在画质方面,游戏开发商也进入了追求极致画面的怪圈。如果没有一台上好的显示器,很可能是对主机机能的一种浪费。 随着电子竞技的热度逐渐上涨,在显示器市场,冒出了一批专门为电竞游戏生产的显示器。以《CS GO》以及《绝地求生》等以射击为主要操作方式的竞技游戏为例,在赛事中,如何快速地发现敌人,并将其击败,最为关键。对显示器的要求就是快,体现在参数上的,就是刷新率、同步技术、响应时间。其中最根本的参数就是刷新率。传统的显示器或者电视机,其刷新率一般为60hz,即在一秒内可以显示60帧画面。而在PC上,显卡性能越强,那么游戏运行的帧数就越大,运行也越加流畅。但是在刷新率只有60hz的显示器上,显卡性能在强大也无济于事,游戏依然会存在一定的延迟。