在北京时间今天(3 月 20 日)凌晨举行的 GDC 2019 谷歌发布会上,谷歌正式公布了其云游戏平台 Stadia。
谷歌方面表示,Stadia 是一个 " 面向所有人的平台 ",是一个不受硬件性能限制的跨平台云游戏服务。
它通过服务器运行游戏并串流到用户的设备上,谷歌称服务器端 GPU 硬件由 AMD 提供,其运算性能达到 10.7 GPU teraflops,远超 PS4 Pro 及 Xbox One X;无论是手机、平板电脑、笔记本电脑、台式机或是电视通过 Chrome 浏览器均可跨平台进行游戏,无需安装,游戏存档将会通过云端同步。
据悉,在 Stadia 上线后最高将支持显示 4K 60fps、HDR 规格,未来还将进一步支持 8K 120fps 规格。
而游戏的操控则是通过谷歌发布的 Stadia 手柄实现,它将接入服务器端以实现低延迟的操控;手柄支持一键分享游戏和唤醒 Google Assistant;还提供三种配色。